انطلقت بطولة كأس العالم للرياضات الإلكترونية 2026 في العاصمة الفرنسية باريس، كأوّل نسخة من البطولة تُقام خارج المملكة العربية السعودية، وتعدّ الأكبر عالمياً في قطاع الرياضات الإلكترونية، وتستمر فعالياتها حتى 23 أغسطس 2026، بمشاركة أكثر من 2,000 لاعب ولاعبة و200 نادٍ من أكثر من 100 دولة، يتنافسون في 25 بطولة ضمن 24 من أشهر الألعاب والرياضات الإلكترونية عالمياً، للفوز بحصة من مجموع جوائز قياسي يبلغ 75 مليون دولار.
حوار وتصوير: معتز الشافعي
أعدَّه للنشر: زكية البلوشي
والتقت "سيدتي"، بفيصل بن حمران الرئيس التنفيذي للرياضات الإلكترونية في مؤسسة الرياضات الإلكترونية الذي تحدث قائلاً:" اليوم نتحدث عن خطوة أولية في استدامة وتفعيل قطاع الرياضات الإلكترونية بشكل عالمي فعلي، حيث تعتبر مؤسسة الرياضات الإلكترونية مؤسسة عالمية هدفها الأول استدامة القطاع، ولكن أحب أن أذكر أن الفكرة ولدت بالمملكة العربية السعودية، وتحديداً في العاصمة الرياض."
وتابع فيصل بن حمران، قائلاً:" نفتخر بأننا قمنا بأخذ هذه الفكرة وحملها عالمياً، ونفخر كذلك بفريق العمل الذي استطاع وبجدارة أن يثبت ويحول الفكرة إلى مشروع كبير، برغم وجود تحدٍ زمني، وكانت المدة ما يقارب الشهرين ولكن حقيقة اليوم نحن نشعر بالرضا للنتائج التي وصلنا لها."
واختتم فيصل بن حمران حديثه، موضحاً:"المؤسسة هي مؤسسة عالمية تهتم بالقطاع بشكل كامل وجزء من قطاع الأندية السعودية والإقليمية بالشرق الأوسط، ولكن ما يهمنا أيضاً هو أن كل أحد مهتم بالقطاع يجد فرصة متكافئة وينافس، وأيضاً ينجح في هذا القطاع الكبير."
انطلاق بطولة كأس العالم للرياضات الإلكترونية في باريس
يذكر أن بطولة كأس العالم للرياضات الإلكترونية التي انطلقت في باريس هي مرحلة جديدة في مسيرة توسّعها عالمياً، وتعدّ العاصمة الفرنسية واحدة من أبرز المدن العالمية في مجالات الرياضة والثقافة واستضافة الأحداث الدولية الكبرى، وتعكس هذه الخطوة رؤية مؤسسة الرياضات الإلكترونية والتي تهتم بتطوير بطولاتها كمنصّات عالمية تنتقل بين المدن، وكذلك تجمع منظومة الرياضات الإلكترونية الدولية، وتساهم في ترسيخ مكانة الرياضات الإلكترونيّة التنافسية كرياضة عالمية.
وكان مبنى بلدية باريس "هوتيل دي فيل" قد شهد انعقاد المؤتمر الصحفي الافتتاحي للبطولة يوم أمس 8 يوليو 2026، في خطوة تعكس الترحيب الرسمي من المدينة بمجتمع الرياضات الإلكترونية العالمي، والدور المتنامي للرياضات الإلكترونيّة التنافسية ضمن قطاعات الرياضة والثقافة والترفيه.

Google News